Controle de doping em esportes eletrônicos (I): Os primeiros casos



Prezados Enxadristas Universitários e comunidades,

Outro tema abordado pelo Dr. Uvencio Blanco sobre dopagem nos esportes eletrônicos ou e-sports, uma vez que essa modalidade está em alta, rende bilhões e é uma forte candidata em ser incluída nas Olimpíadas. Interessante notar que pela razão de pretensão em entrar nos Jogos Olímpicos, o xadrez já cumpre o teste de antidopagem desde 2001. A nossa preocupação é com a dopagem eletrônica ou externa ao corpo, também conhecida como trapaça.

Boa leitura!

Saudações Enxadrísticas,

Fábio da Rocha

Presidente do Clube de Xadrez Scacorum Ludus

 


por Uvencio Blanco Hernández

Tradução por Fábio da Rocha - https://es.chessbase.com/post/control-del-dopaje-en-deportes-electronicos-1-uvencio-blanco

11/10/2020 - Num artigo muito informativo e inovador, Uvencio Blanco apresenta-nos um novo desafio para os organizadores e patrocinadores dos desportos eletrônicos ou e-sports: o doping. Para aspirar a participar dos Jogos Olímpicos, o e-Sports deve incorporar em sua legislação as disposições do Código Mundial Antidopagem, algo que o xadrez já assinou e aplica desde 2001.

Novos desafios

·         Esportes eletrônicos, como o xadrez, aspiram a fazer parte do programa dos Jogos Olímpicos. Verão ou inverno. Mas, no caso dos e-Sports, eles devem incorporar em sua legislação o que está estabelecido no Código Mundial Antidoping (CMA); algo que o xadrez já subscreveu e está aplicando desde 2001.

·         Recentemente, a imprensa especializada noticiou o doping de um ciclista e jogador “virtual” no British Cycling and Racing.

·         Foi determinado que tem havido casos de doping nos e-Sports e que eles geralmente têm sido associados às chamadas drogas sociais ou "leves".

O que é um videogame?

Um videogame ou jogo de vídeo, também chamado de jogo eletrônico ou e-game, é um aplicativo interativo ou software de entretenimento voltado para a competição que, por meio de determinados comandos ou controles, permite simular experiências na tela de uma televisão, de um computador, um tablet, um telefone ou outro dispositivo eletrônico.

Em geral, os e-Sports são competições de videogame para vários jogadores; em que os gêneros mais comuns são: 

·         estratégia em tempo real;

·         tiro em primeira pessoa

·         arenas de batalha multiplayer online (mais conhecidas por sua sigla em inglês MOBA, Multiplayer Online Battle Arena).

Quais atividades são chamadas de esportes eletrônicos?

Os desportos eletrônicosos electronic sports ou os e-Sports são as competições de videojogos em que participam regularmente atletas profissionais, que se tornaram eventos culturais e económicos muito populares no mundo; estimando um público em 2020 perto de 350 milhões de praticantes.

Existe doping nos esportes eletrônicos ou "e-Sports"?

Sim. Os chamados esportes eletrônico ou e-Sports, embora não sejam reconhecidos pelo COI como esportes, também são suscetíveis à armadilha do doping. Existem alguns casos conhecidos de utilização de substâncias para melhorar a concentração, resistência e desempenho geral, que constam da Lista de Substâncias Proibidas da WADA e que, portanto, a sua utilização implica violação deste regulamento. Portanto, o doping no e-sports existe e é totalmente real e praticado com total legalidade, por exemplo, no CoD norte-americano. Em relação ao resto dos e-Sports, ainda é praticado, mas de forma ilegal, sem regras bem consistentes a este respeito, que permitem aos jogadores fazê-lo sem punições excessivas caso sejam descobertos.

Qual foi o primeiro caso conhecido de uso de doping em esportes eletrônicos?

O primeiro caso reconhecido de doping nos e-Sports é o de Kory "Semphis" Friesen e sua equipe de Counter-Strike; que admitiu ter ingerido a droga Adderall® antes da Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos, competição internacional realizada na Polônia em março de 2015. Trata-se da equipe Cloud 9 composta por jogadores profissionais de vídeo de alto nível, que supostamente, segundo declaração pública do prórpio "Semphys", tinham tomado essas substâncias para melhorar o desempenho durante o campeonato. Mas o problema é que Adderall não estava reconhecido como uma droga ilegal nesses esportes.

Existe alguma outra história conhecida desse tipo de doping?

Sim. Tem o que aconteceu no CoD XP em Los Angeles em setembro de 2016. A Giants já tinham um grupo difícil, com Faze Clan, Team Elevate e Corn. Havia três times americanos, com Faze Clan e Team Elevate no comando, por serem dois dos cinco melhores times do mundo. Giants perdeu esmagadoramente, ficando em último; embora eles reclamassem que os americanos se doparam. Isso gerou uma discussão importante que, no entanto, não foi investigada e as alegações rejeitadas. Concluindo, Giants perdeu e ficou de fora do CoD XP.

O que é Adderall?

Adderall é uma droga psicoestimulante da classe fenetilamina, que consiste em uma mistura de sais de anfetamina estereoisoméricos e ingredientes inativos. Devido ao teor de seus sais, os princípios ativos são: 75% dextroanfetamina e 25% levoanfetamina. É uma droga usada no tratamento do transtorno de déficit de atenção e hiperatividade (TDAH) e a narcolepsia. A Agência Mundial Antidopagem (WADA) classifica-a no grupo S6 correspondente ao subgrupo b. Estimulantes específicos.

O que é o Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade?

O Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade (também conhecido como TDAH ou ADHD, por sua sigla em inglês) é caracterizado por um padrão persistente de desatenção e/ou hiperatividade e impulsividade que é visto com mais frequência ou é mais forte do que geralmente se observa em pessoas com um nível de desenvolvimento comparável. Esse padrão de comportamento geralmente emerge nos anos pré-escolares ou no início do ensino fundamental, sendo aos 7 anos a idade média em que os sintomas de TDAH se manifestam. Na maioria dos casos, os sintomas de TDAH melhoram na adolescência ou na idade adulta, mas o transtorno pode persistir ou ocorrer em adultos.

Que tipo de tratamento medicamentoso envolve o TDAH?

Medicamentos estimulantes (como metilfenidato e anfetaminas) são frequentemente prescritos para esse tipo de distúrbio. Esses estimulantes funcionam aumentando os níveis de dopamina (ou neurotransmissor) no cérebro. A dopamina é a substância química do cérebro associada ao prazer, movimento e atenção. 

Que outras drogas estão sendo usadas nesse tipo de esporte?

Adderall é a substância mais conhecida nesse ambiente de esportes; não é prescrita na Itália, mas sim nos EUA e é relativamente fácil de obter. A ritalina (cloridrato de metilfenidato); é estruturalmente semelhante às anfetaminas, embora funcione de forma ligeiramente diferente e compartilhe muitos dos efeitos colaterais com elas. Além disso, existe o Provigil (Modafinil) que na Itália é usado apenas para tratar a narcolepsia, embora pareça ser válido também em outras patologias neuropsiquiátricas. 

Nos esportes eletrônicos, esta substância é considerada ilegal e contra a qual se pretende combater. Há vários anos, a ESL luta para combater o uso dessa droga e de outras semelhantes. Porém, uma ação coordenada deve ser desenvolvida entre organizadores, patrocinadores e atletas para erradicá-la da prática. 

Da mesma forma, estima-se que a indústria ainda precise se desenvolver muito mais se quiser ter potencial suficiente para que esse tipo de substância seja eliminado de eventos de alta competição.


Fonte

·         Blanco, U. (2020) "Dopagem desportiva, a guerra infinita"

  

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