Controle de doping em esportes eletrônicos (I): Os primeiros casos
Prezados Enxadristas Universitários e comunidades,
Outro tema abordado pelo Dr.
Uvencio Blanco sobre dopagem nos esportes eletrônicos ou e-sports, uma vez que
essa modalidade está em alta, rende bilhões e é uma forte candidata em ser
incluída nas Olimpíadas. Interessante notar que pela razão de pretensão em
entrar nos Jogos Olímpicos, o xadrez já cumpre o teste de antidopagem desde
2001. A nossa preocupação é com a dopagem eletrônica ou externa ao corpo, também
conhecida como trapaça.
Boa leitura!
Saudações Enxadrísticas,
Fábio
da Rocha
Presidente
do Clube de Xadrez Scacorum Ludus
por Uvencio Blanco Hernández
Tradução por Fábio da Rocha - https://es.chessbase.com/post/control-del-dopaje-en-deportes-electronicos-1-uvencio-blanco
11/10/2020 - Num artigo muito informativo e inovador, Uvencio
Blanco apresenta-nos um novo desafio para os organizadores e patrocinadores dos
desportos eletrônicos ou e-sports: o doping. Para aspirar a participar dos
Jogos Olímpicos, o e-Sports deve incorporar em sua legislação as disposições do
Código Mundial Antidopagem, algo que o xadrez já assinou e aplica desde 2001.
Novos desafios
·
Esportes eletrônicos, como o xadrez, aspiram a fazer parte do
programa dos Jogos Olímpicos. Verão ou inverno. Mas, no caso dos
e-Sports, eles devem incorporar em sua legislação o que está estabelecido no
Código Mundial Antidoping (CMA); algo que o xadrez já subscreveu e está
aplicando desde 2001.
·
Recentemente, a imprensa especializada noticiou o doping de um
ciclista e jogador “virtual” no British Cycling and Racing.
·
Foi determinado que tem havido casos de doping nos e-Sports e que
eles geralmente têm sido associados às chamadas drogas sociais ou
"leves".
O que é um videogame?
Um videogame ou jogo de
vídeo, também chamado de jogo eletrônico ou e-game, é um aplicativo interativo
ou software de entretenimento voltado para a competição que, por meio de
determinados comandos ou controles, permite simular experiências na tela de uma
televisão, de um computador, um tablet, um telefone ou outro dispositivo
eletrônico.
Em geral, os e-Sports são
competições de videogame para vários jogadores; em que os gêneros mais
comuns são:
·
estratégia em tempo real;
·
tiro em primeira pessoa
·
arenas de batalha multiplayer online (mais conhecidas por sua
sigla em inglês MOBA, Multiplayer Online Battle Arena).
Quais atividades são chamadas de esportes eletrônicos?
Os desportos eletrônicos, os electronic sports ou os e-Sports são as
competições de videojogos em que participam regularmente atletas profissionais,
que se tornaram eventos culturais e económicos muito populares no
mundo; estimando um público em 2020 perto de 350 milhões de praticantes.
Existe doping nos esportes eletrônicos ou
"e-Sports"?
Sim. Os chamados esportes
eletrônico ou e-Sports, embora não sejam reconhecidos pelo COI como esportes,
também são suscetíveis à armadilha do doping. Existem alguns casos conhecidos
de utilização de substâncias para melhorar a concentração, resistência e
desempenho geral, que constam da Lista de Substâncias Proibidas da WADA e que,
portanto, a sua utilização implica violação deste regulamento. Portanto, o
doping no e-sports existe e é totalmente real e praticado com total legalidade,
por exemplo, no CoD norte-americano. Em relação ao resto dos e-Sports, ainda é
praticado, mas de forma ilegal, sem regras bem consistentes a este respeito,
que permitem aos jogadores fazê-lo sem punições excessivas caso sejam
descobertos.
Qual foi o primeiro caso conhecido de uso de
doping em esportes eletrônicos?
O primeiro caso reconhecido
de doping nos e-Sports é o de Kory "Semphis" Friesen e sua equipe de
Counter-Strike; que admitiu ter ingerido a droga Adderall® antes da Copa
do Mundo de Esportes Eletrônicos, competição internacional realizada na Polônia
em março de 2015. Trata-se da equipe Cloud 9 composta por jogadores
profissionais de vídeo de alto nível, que supostamente, segundo declaração
pública do prórpio "Semphys", tinham tomado essas substâncias para
melhorar o desempenho durante o campeonato. Mas o problema é que Adderall
não estava reconhecido como uma droga ilegal nesses esportes.
Existe alguma outra história conhecida desse
tipo de doping?
Sim. Tem o que aconteceu no
CoD XP em Los Angeles em setembro de 2016. A Giants já tinham um grupo difícil,
com Faze Clan, Team Elevate e Corn. Havia três times americanos, com Faze
Clan e Team Elevate no comando, por serem dois dos cinco melhores times do
mundo. Giants perdeu esmagadoramente, ficando em último; embora eles
reclamassem que os americanos se doparam. Isso gerou uma discussão
importante que, no entanto, não foi investigada e as alegações
rejeitadas. Concluindo, Giants perdeu e ficou de fora do CoD XP.
O que é Adderall?
Adderall é uma droga
psicoestimulante da classe fenetilamina, que consiste em uma mistura de sais de
anfetamina estereoisoméricos e ingredientes inativos. Devido ao teor de
seus sais, os princípios ativos são: 75% dextroanfetamina e 25%
levoanfetamina. É uma droga usada no tratamento do transtorno de déficit
de atenção e hiperatividade (TDAH) e a narcolepsia. A Agência Mundial
Antidopagem (WADA) classifica-a no grupo S6 correspondente ao subgrupo
b. Estimulantes específicos.
O que é o Transtorno de Déficit de Atenção e
Hiperatividade?
O Transtorno de Déficit de
Atenção e Hiperatividade (também conhecido como TDAH ou ADHD, por sua sigla em inglês)
é caracterizado por um padrão persistente de desatenção e/ou hiperatividade e
impulsividade que é visto com mais frequência ou é mais forte do que geralmente
se observa em pessoas com um nível de desenvolvimento comparável. Esse
padrão de comportamento geralmente emerge nos anos pré-escolares ou no início
do ensino fundamental, sendo aos 7 anos a idade média em que os sintomas de TDAH
se manifestam. Na maioria dos casos, os sintomas de TDAH melhoram na
adolescência ou na idade adulta, mas o transtorno pode persistir ou ocorrer em
adultos.
Que tipo de tratamento medicamentoso envolve o
TDAH?
Medicamentos estimulantes
(como metilfenidato e anfetaminas) são frequentemente prescritos para esse tipo
de distúrbio. Esses estimulantes funcionam aumentando os níveis de
dopamina (ou neurotransmissor) no cérebro. A dopamina é a substância
química do cérebro associada ao prazer, movimento e atenção.
Que outras drogas estão sendo usadas nesse tipo
de esporte?
Adderall é a substância mais
conhecida nesse ambiente de esportes; não é prescrita na Itália, mas sim nos
EUA e é relativamente fácil de obter. A ritalina (cloridrato de metilfenidato);
é estruturalmente semelhante às anfetaminas, embora funcione de forma
ligeiramente diferente e compartilhe muitos dos efeitos colaterais com elas.
Além disso, existe o Provigil (Modafinil) que na Itália é usado apenas para tratar
a narcolepsia, embora pareça ser válido também em outras patologias
neuropsiquiátricas.
Nos esportes eletrônicos,
esta substância é considerada ilegal e contra a qual se pretende
combater. Há vários anos, a ESL luta para combater o uso dessa droga e de
outras semelhantes. Porém, uma ação coordenada deve ser desenvolvida entre
organizadores, patrocinadores e atletas para erradicá-la da prática.
Da mesma forma, estima-se
que a indústria ainda precise se desenvolver muito mais se quiser ter potencial
suficiente para que esse tipo de substância seja eliminado de eventos de alta
competição.
Fonte
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Blanco, U. (2020) "Dopagem desportiva, a guerra infinita"
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