Controle de doping em esportes eletrônicos (III): o cérebro, o principal afetado

 


Prezados/as Enxadristas e Comunidades,

Mais um artigo do Dr. Uvencio Blanco sobre o controle do doping em esportes eletrônicos. Sempre quis saber como é que ocorre o controle antidopagem no xadrez. São em todos os eventos FIDE? Apenas nos de categoria Elite? Alguém sabe?

Boa leitura a todos!

Que a força esteja conosco!

Fábio da Rocha

Presidente do Clube de Xadrez Scacorum Ludus

 

30/10/2020 - Nas primeiras décadas deste século, houve um aumento do consumo de substâncias para melhorar as habilidades dos atletas em disciplinas associadas a “jogos mentais” como e-sports, bridge e até xadrez. | Foto: Nadja Wittmann (ChessBase) | Tradução: Fábio da Rocha via https://es.chessbase.com/post/el-control-del-dopaje-en-los-deportes-electronicos-3-el-cerebro-el-principal-afectado

Estimulantes mentais

·         Estimulantes são substâncias que aumentam funções importantes, como pressão arterial, frequência cardíaca, frequência respiratória e atividade cerebral; e são usados ​​por alguns atletas de "jogos mentais" para melhorar suas habilidades e alcançar um desempenho superior.

·         No caso das anfetaminas, têm a propriedade de aumentar a atenção, provocando sensação de alerta e eliminar o cansaço.

·         Em relação ao seu mecanismo de ação, as anfetaminas induzem a liberação de três tipos de neurotransmissores cerebrais denominados monoaminas; isto é, serotonina, norepinefrina e dopamina.

·         A Coalizão pela Integridade dos Esportes Eletrônicos (ESIC), é uma pessoa jurídica privada que tem o doping como um de seus focos de interesse.

 

Entre esses compostos, os estimulantes se destacam. São medicamentos que aumentam funções importantes, como frequência cardíaca, frequência respiratória e atividade cerebral.

Em geral, essas substâncias tendem a ser específicas em relação ao seu efeito sobre um determinado sistema, órgão ou tecido; por exemplo, alguns afetam apenas o coração, os pulmões, o sistema nervoso central ou o cérebro: precisamente o ambiente em que ocorrem os chamados “esportes da mente”, como xadrez, shogi, go e bridge. Eles também produzem aumento da atividade motora, consequência da qual deriva seu nome.

Em particular, foi relatado que as anfetaminas têm a propriedade de aumentar a atenção, causando uma sensação de alerta e eliminando a fadiga. Além disso, retardam o sono, pois são usados ​​como tratamento médico para a narcolepsia (doença que faz com que o paciente adormeça repetidamente durante o dia). Acontece que esses compostos também causam euforia e uma sensação de bem-estar que é o ponto de partida para o vício deles.

Já afirmamos que Adderall é a substância mais conhecida nos e-sports; também existe a Ritalina, um composto semelhante às anfetaminas; que compartilha alguns dos efeitos colaterais do mesmo. Também existe o Provigil, que é usado em outras patologias neuropsiquiátricas.

Essas substâncias são utilizadas como potencializadores cognitivos, que facilitam a concentração da atenção por longos períodos de tempo. Em geral, aumentam a motivação e permitem superar o sono. Desta forma, eles são adequados para melhorar sua eficiência no jogo.

Como o abuso dessas drogas afeta o cérebro do atleta?

Especialistas relatam que, quando medicamentos estimulantes são tomados sem receita, em doses ou por vias sem receita, essas substâncias podem aumentar a dopamina no cérebro de forma rápida e altamente amplificada, assim como a maioria das outras drogas de abuso, transtornando a comunicação normal entre as células cerebrais, produzindo euforia e aumentando o risco de dependência.

Além disso, ressaltam que esse vício em estimulantes deve ser levado em consideração por quem os toma sem supervisão médica. O vício é mais provável de ocorrer porque os estimulantes, quando tomados em doses e vias diferentes das prescritas pelo médico, induzem a um rápido aumento da dopamina no cérebro.

Basicamente, podem gerar dois grandes grupos de transtornos: os causados ​​pelo uso da substância (transtorno do uso) e os induzidos pela própria substância (intoxicação e abstinência). Além disso, é pertinente ressaltar que, se seu uso for suspenso após o consumo regular, podem surgir sintomas de abstinência como cansaço, depressão e interrupção do sono.

 

Quais são as motivações que podem levar jogadores profissionais a usar este tipo de droga?

No caso de um jogador profissional de desportos electrónicos e tendo em conta que a sua prática quotidiana se caracteriza por longos treinos, viagens frequentes, muitas vezes pelo stress de grandes competições e por conhecer a pouca idade da maioria de seus jogadores, talvez alguns dos motivos que levam alguns desses jogadores a consumir este tipo de substância pudessem ser compreendidos. Se a tudo isto juntamos a pressão das equipes, do público e da própria imprensa, mas, sobretudo, os importantes prêmios em dinheiro distribuídos nos diferentes torneios; que ao longo do ano ascendem a vários milhões de euros, os motivos do doping aumentam, embora obviamente em nenhum momento se justifiquem.

O que é a Coalizão pela Integridade dos Esportes Eletrônicos?

A Coalizão pela Integridade dos Esportes Eletrônicos (ESIC, por sua sigla em Inglês), é uma pessoa jurídica que nasceu em 2015. É uma entidade privada que, inicialmente, as diferentes organizações do setor não foram forçados a aderir. Por enquanto, a ESL, Dreamhack ou Intel são algumas das que aderiram aos seus princípios, a partir de 2017. Um de seus focos de interesse é o doping.

Embora em seu relatório de abril de 2016 sobre ameaças à integridade e à ética dos esportes esportivos, o doping foi apresentado como um problema menor, e eles apenas citavam a Friesen como um caso conhecido. No início de 2017, a Coalizão pela Integridade dos e-Sports (ESIC), anunciou em seu portal na web a nomeação de seu Comitê Disciplinar, que irá auxiliar na melhoria do ambiente competitivo dos esportes eletrônicos do ponto de vista jurídico em conjunto com um grupo de profissionais especializados.

A ESIC possui uma lista de substâncias proibidas para esses esportes?

Sim. A ESIC possui uma lista de substâncias proibidas, incluindo o próprio Adderall, bem como outras que estão sob vigilância caso possam ser utilizadas para fins de dopagem. Mas a situação é que atualmente não se sabe se estão sendo realizados testes eficazes para detectar estes medicamentos nas competições das entidades aderentes à ESIC. “Não temos nenhum registro de que isso tenha sido feito em qualquer lugar do mundo, exceto em uma base experimental em alguma ocasião.” A organização afirma que nem mesmo na Coréia, através da  KeSPA (a Associação Coreana de e-sports), está mais avançado em regulamentação.

Fonte: Blanco, U. (2019) "Dopagem esportiva, guerra infinita"

 


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