Prezados/as Enxadristas e Comunidades,
Mais um artigo do Dr. Uvencio Blanco sobre o controle do doping em esportes eletrônicos. Sempre quis saber como é que ocorre o controle antidopagem no xadrez. São em todos os eventos FIDE? Apenas nos de categoria Elite? Alguém sabe?
Boa leitura a todos!
Que a força esteja conosco!
Fábio da Rocha
Presidente do Clube de Xadrez Scacorum Ludus
30/10/2020 - Nas primeiras décadas deste século, houve um aumento do
consumo de substâncias para melhorar as habilidades dos atletas em disciplinas
associadas a “jogos mentais” como e-sports, bridge e até
xadrez. | Foto: Nadja Wittmann (ChessBase) | Tradução: Fábio da Rocha
via https://es.chessbase.com/post/el-control-del-dopaje-en-los-deportes-electronicos-3-el-cerebro-el-principal-afectado
Estimulantes mentais
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Estimulantes são substâncias que aumentam funções importantes,
como pressão arterial, frequência cardíaca, frequência respiratória e atividade
cerebral; e são usados por alguns atletas de "jogos mentais"
para melhorar suas habilidades e alcançar um desempenho superior.
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No caso das anfetaminas, têm a propriedade de aumentar a atenção,
provocando sensação de alerta e eliminar o cansaço.
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Em relação ao seu mecanismo de ação, as anfetaminas induzem a
liberação de três tipos de neurotransmissores cerebrais denominados monoaminas; isto
é, serotonina, norepinefrina e dopamina.
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A Coalizão pela Integridade dos Esportes Eletrônicos (ESIC), é uma
pessoa jurídica privada que tem o doping como um de seus focos de interesse.
Entre esses compostos, os
estimulantes se destacam. São medicamentos que aumentam funções
importantes, como frequência cardíaca, frequência respiratória e atividade
cerebral.
Em geral, essas
substâncias tendem a ser específicas em relação ao seu efeito sobre um
determinado sistema, órgão ou tecido; por exemplo, alguns afetam apenas o
coração, os pulmões, o sistema nervoso central ou o cérebro: precisamente o
ambiente em que ocorrem os chamados “esportes da mente”, como xadrez, shogi, go
e bridge. Eles também produzem aumento da atividade motora, consequência
da qual deriva seu nome.
Em particular,
foi relatado que as anfetaminas têm a propriedade de aumentar a atenção,
causando uma sensação de alerta e eliminando a fadiga. Além disso,
retardam o sono, pois são usados como tratamento médico para a narcolepsia
(doença que faz com que o paciente adormeça repetidamente durante o dia). Acontece
que esses compostos também causam euforia e uma sensação de bem-estar que é o
ponto de partida para o vício deles.
Já afirmamos que
Adderall é a substância mais conhecida nos e-sports; também existe a
Ritalina, um composto semelhante às anfetaminas; que compartilha alguns
dos efeitos colaterais do mesmo. Também existe o Provigil, que é usado em
outras patologias neuropsiquiátricas.
Essas substâncias
são utilizadas como potencializadores cognitivos, que facilitam a concentração
da atenção por longos períodos de tempo. Em geral, aumentam a motivação e
permitem superar o sono. Desta forma, eles são adequados para melhorar sua
eficiência no jogo.
Como o abuso
dessas drogas afeta o cérebro do atleta?
Especialistas
relatam que, quando medicamentos estimulantes são tomados sem receita, em doses
ou por vias sem receita, essas substâncias podem aumentar a dopamina no cérebro
de forma rápida e altamente amplificada, assim como a maioria das outras drogas
de abuso, transtornando a comunicação normal entre as células cerebrais,
produzindo euforia e aumentando o risco de dependência.
Além disso,
ressaltam que esse vício em estimulantes deve ser levado em consideração por
quem os toma sem supervisão médica. O vício é mais provável de ocorrer
porque os estimulantes, quando tomados em doses e vias diferentes das
prescritas pelo médico, induzem a um rápido aumento da dopamina no cérebro.
Basicamente,
podem gerar dois grandes grupos de transtornos: os causados pelo uso da
substância (transtorno do uso) e os induzidos pela própria substância
(intoxicação e abstinência). Além disso, é pertinente ressaltar que, se
seu uso for suspenso após o consumo regular, podem surgir sintomas de
abstinência como cansaço, depressão e interrupção do sono.
Quais são as
motivações que podem levar jogadores profissionais a usar este tipo de droga?
No caso de um
jogador profissional de desportos electrónicos e tendo em conta que a sua
prática quotidiana se caracteriza por longos treinos, viagens frequentes,
muitas vezes pelo stress de grandes competições e por conhecer a pouca idade da
maioria de seus jogadores, talvez alguns dos motivos que levam alguns desses
jogadores a consumir este tipo de substância pudessem ser compreendidos. Se
a tudo isto juntamos a pressão das equipes, do público e da própria imprensa,
mas, sobretudo, os importantes prêmios em dinheiro distribuídos nos diferentes
torneios; que ao longo do ano ascendem a vários milhões de euros, os
motivos do doping aumentam, embora obviamente em nenhum momento se justifiquem.
O que é a
Coalizão pela Integridade dos Esportes Eletrônicos?
A Coalizão pela
Integridade dos Esportes Eletrônicos (ESIC, por sua sigla em Inglês), é uma
pessoa jurídica que nasceu em 2015. É uma entidade privada que, inicialmente,
as diferentes organizações do setor não foram forçados a aderir. Por enquanto,
a ESL, Dreamhack ou Intel são algumas das que aderiram aos seus princípios, a
partir de 2017. Um de seus focos de interesse é o doping.
Embora em seu
relatório de abril de 2016 sobre ameaças à integridade e à ética dos esportes
esportivos, o doping foi apresentado como um problema menor, e eles apenas
citavam a Friesen como um caso conhecido. No início de 2017, a Coalizão
pela Integridade dos e-Sports (ESIC), anunciou em seu portal na web a nomeação
de seu Comitê Disciplinar, que irá auxiliar na melhoria do ambiente competitivo
dos esportes eletrônicos do ponto de vista jurídico em conjunto com um grupo de
profissionais especializados.
A ESIC possui
uma lista de substâncias proibidas para esses esportes?
Sim. A ESIC possui uma lista
de substâncias proibidas, incluindo o próprio Adderall, bem como outras que
estão sob vigilância caso possam ser utilizadas para fins de dopagem. Mas
a situação é que atualmente não se sabe se estão sendo
realizados testes eficazes para detectar estes medicamentos nas competições das
entidades aderentes à ESIC. “Não temos nenhum registro de que isso tenha
sido feito em qualquer lugar do mundo, exceto em uma base experimental em
alguma ocasião.” A organização afirma que nem mesmo na Coréia, através da KeSPA (a Associação Coreana de e-sports), está
mais avançado em regulamentação.
Fonte: Blanco, U.
(2019) "Dopagem esportiva, guerra infinita"