Antidopagem em esportes eletrônicos: a iniciativa FIDE

 


Prezados/as Enxadristas e Comunidades,

Mais um artigo do Dr. Uvencio Blanco sobre o controle do doping em esportes eletrônicos e quais similaridades há em relação com o xadrez.

Boa leitura a todos!

Que a força esteja conosco!

Fábio da Rocha

Presidente do Clube de Xadrez Scacorum Ludus

 

 por Uvencio Blanco Hernández

 

04/11/2020 - A Federação Internacional de Xadrez (FIDE) promulgou em 2017 um regulamento antidopagem em permanente atualização, em linha com as disposições da Agência Mundial Antidopagem (WADA). Em seu artigo 16, relativo à “Incorporação das regras e obrigações antidoping da FIDE e das federações nacionais”, publicou um relatório sobre o assunto. Artigo do Dr. Uvencio Blanco. | Desenho: Nadja Wittmann (ChessBase) | Tradução por Fábio da Rocha - https://es.chessbase.com/post/la-iniciativa-fide-articulo-por-uvencio-blanco

Federações internacionais de xadrez e e-sports comprometidas com a luta contra o doping

·         Este regulamento instituído pela FIDE é importante, pois unifica os critérios em conjunto com as suas federações nacionais filiadas, no que diz respeito aos procedimentos da ação antidopagem e suas consequências jurídicas, com os enxadristas que violam o referido regulamento.


·         Um dos problemas que enfrentam as ligas esportivas eletrônicas está relacionado à falta de pessoal médico qualificado, especializado na prática do e-sports.


·         A política de drogas e álcool da E-Sports League é precisa: proíbe estritamente os jogadores de estarem sob a influência de drogas, álcool ou outras substâncias que possam melhorar o desempenho durante um jogo.


"Todas as Federações Nacionais e seus membros devem cumprir estas Regras Antidopagem. Todas as Federações Nacionais e outros membros devem incluir em seus regulamentos as disposições necessárias para garantir que a FIDE possa fazer cumprir estas Regras Antidopagem diretamente contra jogadores sob sua jurisdição antidopagem (incluindo jogadores de nível Nacional). Estas Regras Antidopagem também serão incorporadas diretamente ou por referência às regras de cada Federação Nacional para que a Federação Nacional possa aplicá-las diretamente contra jogadores sob sua jurisdição antidopagem (incluindo jogadores de nível Nacional), médico ou paramédico em uma competição ou atividade autorizada ou organizada por uma Federação Nacional ou um de seus membros, as organizações concordam em se submeter a estas Regras Antidopagem e se submeter à autoridade de gestão de resultados da Organização Antidopagem responsável sob o Código como uma condição para tal participação. ”.


Este regulamento instituído pela FIDE é importante, pois unifica os critérios em conjunto com as suas federações nacionais filiadas, no que diz respeito aos procedimentos da ação antidopagem e suas consequências jurídicas, com os enxadristas que violam o referido regulamento.

Quais são os problemas que os organizadores de e-Sports enfrentam?

O controle antidopagem é provavelmente o mais importante dos problemas que se apresentam às organizações responsáveis ​​pelo desenvolvimento dos diferentes e-Sports. O controle de doping em competições dessa natureza não tem sido uma tarefa fácil em uma disciplina interessada em ingressar no COI. Porém, este problema vai mais longe porque nos e-Sports não é evidente a grande mobilidade ou esforço físico evidente, existem armadilhas e manipulações capazes de adulterar a competição, multiplicando o potencial de vitória dos jogadores profissionais.

Nesse tipo de esporte, quais dificuldades se apresentam nos controles antidoping?

O primeiro está relacionado à falta de pessoal médico qualificado, especializado na prática de e-Sports. Assim como os esportes tradicionais contam com médicos e profissionais de saúde, as competições eletrônicas também exigem especialistas no estudo e tratamento de substâncias capazes de acelerar o desempenho de forma química e não natural. O segundo e mais importante é a falta de um órgão competente para garantir os controles antidoping nos e-Sports. Por enquanto, nenhuma instituição tem poderes suficientes para exercer essa função reguladora. Uma infraestrutura que requer pessoal competente e fundos suficientes para estabelecê-la; esta necessidade, que ainda não foi satisfeita.

Nesse sentido, que ações a Liga Esportiva Eletrônica tem realizado sobre a questão do doping nos videogames?

A Electronic Sports League (ESL) realiza seus próprios controles antidoping para os diversos torneios de esportes eletrônicos que a empresa alemã realiza em todo o mundo. Neste sentido, chegou a um acordo com duas entidades que realizam este tipo de controles, como a AMA e a NADA , que a partir de 2016 passaram a garantir em conjunto a limpeza nas competições desportivas eletrônicas, um passo mais que necessário na profissionalização imparável deles.

Por outro lado, devemos enfatizar que a política de consumo de entorpecentes e álcool da Electronic Sports League (ESL) é precisa: os jogadores estão estritamente proibidos de estar sob a influência de entorpecentes, álcool ou outras substâncias que melhorem o desempenho durante um jogo. A violação desta política é punível com a exclusão do campeonato ESL One .

Neste sentido, a Liga é precursora em matéria de soluções antidopagem e anti-cheat quando o assunto é e-sports, pois passou a desenvolver seus processos desde o início, ao invés de se basear em regras e procedimentos existentes, aplicados por outros esportes.

Da mesma forma, porta-vozes da League of Professional Videogames acreditam que o principal problema é que não existe uma lista oficial de substâncias dopantes. O AMA teve que ser usado, mas eles consideram que não é aplicável aos esportes eletrônicos. Por enquanto, o LVP não menciona em seu regulamento sanções ou proibições ao uso desse tipo de droga.

Quando se trata de doping ou trapaça eletrônica, qual é a maior preocupação da Coalizão pela Integridade dos Deportes Eletrônicos?

O ESIC dá mais importância ao uso de software de trapaça ou cheat ou programas de truques. São programas que auxiliam o jogador através de manobras de haqueamento ou ataques de negação de serviço, que podem causar a desconexão de jogadores ou mesmo de uma equipe inteira. Um relatório apresentado por esta organização sobre ameaças potenciais, coloca os cheats como o principal problema no esporte eletrônico, garantindo que existem "inúmeros exemplos" e que há um negócio lucrativo em torno de software para este uso.

Este tipo de “doping eletrônico ou digital” possui uma série de características que devem ser levadas em consideração.

A primeira é que não é o jogador que entorpece, mas o seu computador. São programas de computador que ajudam significativamente o jogador. Em geral, um software avançado oferece uma grande ajuda que o próprio jogo não permite. Este tipo de programa foi tratado com seriedade em sua época de competições face a face também durante um torneio Major Counter-Strike, especificamente durante o DreamHack Winter 2014, onde os jogadores pela primeira vez na história dos e-Sports não puderam entrar no recinto do jogo com seus celulares pessoais.

Por que o dinheiro é considerado uma motivação nesses esportes?

O fator dinheiro é considerado motivador nos videogames porque a cada dia o número de patrocinadores e prêmios aumenta consideravelmente. Por exemplo, "The International", torneio em que se disputa o conceituado DOTA 2, em 2015, ofereceu uma premiação que ultrapassou US$ 18 milhões, US$ 8 milhões a mais que o prêmio do ano anterior.

De acordo com a Coalizão, a maioria das organizações do setor agora, que estão cientes do perigo que isso representa, toma medidas para evitar esses programas. Nas competições presenciais, o equipamento técnico (computadores ou consoles) é fornecido pela própria organização, pelo que o jogador tem poucas oportunidades de instalar software de qualquer tipo. Há também um monitoramento de jogo para ficar atento a qualquer comportamento estranho. E as penalidades para jogadores pegos trapaceando podem variar de multas a proibição vitalícia de participar de competições.

Fonte: Blanco, U. (2019) "Dopagem desportiva, guerra infinita" FIDE

Anti-Doping Regulations / fide.com

 


Clube de Xadrez Scacorum Ludus

Somos o primeiro Clube de Xadrez nascido num ambiente estudantil, Universidade Federal de Sergie. Nossa sede fica na cabine 08 da Biblioteca Central (BICEN), onde nos encontramos e nos distraímos com a arte de Caíssa.

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