160 anos com limites de tempo em jogos de xadrez

 


Prezados Enxadristas e comunidades,

Esse artigo do Prof. Uvencio Blanco, do site chessbase.com é sobre a história do relógio no jogo de xadrez.

Boa leitura a todos!

Que a força esteja conosco!

Fábio da Rocha

Presidente do Clube de Xadrez Scacorum Ludus

 

por Uvencio Blanco Hernández

02/04/2021 - Cada esporte tem seu espaço e tempo: quadras, campos, pistas, piscinas, ginásios e mesas, são alguns dos espaços em que pode ocorrer uma disciplina esportiva. Por sua vez, a variável tempo também está presente regulando a duração dessa ação. Artigo do Dr. Uvencio Blanco. | Imagem: ChessBase | Tradução por Fábio da Rocha do site https://es.chessbase.com/post/160-anos-con-limites-de-tiempo-en-partidas-de-ajedrez

 

A administração da variável de tempo é comum a todos os esportes; portanto, seu uso para controlá-los é importante. Com efeito, nos regulamentos desportivos de cada especialidade, foram incorporadas regras específicas para a sua aplicação.

No final do século XIX, os organizadores e árbitros começaram a buscar possíveis alternativas tecnológicas - gestores de tempo - que pudessem controlar, não só a duração total dos jogos, mas o tempo de reflexão dos jogadores.

1992: Na partida Fischer - Spassky o controle de tempo com incremento é usado pela primeira vez. O ritmo de jogo era de uma hora para todo o jogo, mais um minuto de incremento por jogada.

Assim, a atividade esportiva, seja ela realizada ao ar livre ou em recinto fechado, mais comum no verão do que no inverno, reconhecida ou não no programa olímpico ou paralímpico, é dominada por relógios ou cronômetros, de formas muito diversas.

Na maioria dos esportes individuais, como boxe, luta livre, esgrima e xadrez, o tempo é estritamente controlado por relógios digitais de alta precisão.

No caso de modalidades esportivas como o atletismo e a natação, seus praticantes lutam contra o tempo para melhorar seu desempenho pessoal percorrendo distâncias definidas. Da mesma forma, em esportes coletivos, como basquete, futebol, rúgbi, handebol, etc. Há um momento para que a partida ocorra de forma pré-definida nas condições de jogo.

De forma que a administração da variável de tempo seja comum a todos os esportes; portanto, seu uso para controlá-los é importante. Com efeito, nos regulamentos desportivos de cada especialidade, foram incorporadas regras específicas para a sua aplicação. Para isso, as diferentes especialidades contam com dispositivos de controle do tempo de execução: cronômetros e relógios mecânicos, elétricos ou digitais.

Por sua vez, no xadrez, o controle do tempo de competição tornou-se palpável e quase insustentável até meados do século 19, quando jogadores como Mac Donnell e Labourdonnais - durante o desenvolvimento de sua partida em 1834 - passaram a consumir mais de uma hora de reflexão tempo em uma única jogada.

Situação semelhante surgiu ao longo do jogo de 1841 entre Staunton e Saint Amant em Londres onde, mesmo utilizando um cronómetro para registrar o tempo gasto pelos jogadores, ocorreram jogos que ultrapassaram as 14 horas.

Ainda em 1843, em uma partida disputada entre os mestres Howard Staunton e Pierre Saint-Amant, no conhecido Café de la Régence de Paris, os jogos duraram em média nove horas.

Também conhecido é o caso do jovem mestre americano Paul Morphy, que, em Nova York em 1857, enfrentou o jogador alemão Louis Paulsen mas, durante uma de suas partidas e dada a extrema lentidão com que Paulsen fazia suas jogadas, Morphy sofreu uma violenta crise nervosa que o fez perder momentaneamente a consciência e cair de bruços sobre o tabuleiro.

Outros professores, como Staunton e Steinitz, passaram a reclamar amargamente da lentidão com que alguns de seus oponentes faziam suas jogadas.

Obviamente esta situação afetou também os árbitros, organizadores, espectadores e a imprensa que cobria os eventos mais importantes. Acontece que naquela época, mesmo ainda no início do século 20, era muito difícil determinar quanto tempo um jogo ou a rodada de um determinado torneio poderia durar.

No final do século XIX, os organizadores e árbitros começaram a buscar possíveis alternativas tecnológicas - gestores de tempo - que pudessem controlar, não só a duração total dos jogos, mas o tempo de reflexão dos jogadores. Para satisfazer essa necessidade, cronômetros ou relógios de xadrez foram inventados e aperfeiçoados.

O que é um relógio de xadrez?

Jogando com amigos ou em eventos oficiais de xadrez, podemos observar que um relógio com dois mostradores é colocado, ao lado dos jogadores (geralmente à direita do condutor das peças pretas. Quando um jogador move uma peça ou peão, imediatamente pressiona o botão do seu próprio relógio, ação que irá acionar o relógio e o tempo de seu oponente, desta forma o tempo será igual para ambos.

De acordo com o Artigo 6 das Regras de Competição de Xadrez da FIDE de 2018, um relógio de xadrez é um dispositivo ou indicador de tempo muito específico. Num relógio com dois indicadores de tempo, ligados entre si de forma que apenas um deles pode funcionar de cada vez.

E dizemos que é particular, porque quando um dos indicadores começa, o outro para. Isso permite a alternância dos movimentos entre brancas e negras; ao mesmo tempo que garante uma gestão precisa do tempo de cada um dos jogadores.

Devemos destacar também que este instrumento para medir o tempo gasto por cada enxadrista, durante o desenvolvimento de uma partida, possui um mecanismo adicional que o diferencia de outros relógios convencionais denominado bandeira (geralmente vermelho), cuja queda (denominada no xadrez) gíria como “sinalizar para baixo”), implica o fim do tempo originalmente atribuído a um jogador.

Da mesma forma, um relógio de xadrez pode ser definido como um dispositivo especial composto por duas bases cuja finalidade é acumular os tempos parciais consumidos por cada jogador durante o jogo e assim controlar que realizem um determinado número de movimentos dentro do tempo estipulado nas regras ou regulamentos do torneio.

Por outro lado, o consumo excessivo de tempo por um dos jogadores, traduz-se na impossibilidade de cobrir o número mínimo de movimentos, o que provoca automaticamente a perda do jogo.

Marcos históricos do relógio de xadrez

Aqui estão vinte dos marcos mais importantes na história do relógio de xadrez:

S. XVI. Começa o interesse em controlar a duração do jogo.

1841. Jogo disputado por Staunton e Saint-Amant em Londres. O uso do cronômetro é iniciado para registrar o tempo gasto pelos jogadores.

1861. Anderssen e Kolisch de Londres. O prazo para o desenvolvimento dos jogos é oficializado com uma primeira modalidade de 24 jogadas em duas horas.

1862. Torneio de Londres de 1862. Pela primeira vez foram utilizadas ampulhetas com a modalidade de 20 jogadas em 2 horas.

1866. Match Anderssen-Steinitz de Londres. O relógio de pêndulo mecânico é usado pela primeira vez. Foi operado pelo árbitro.

1883. Torneio de Londres. O primeiro relógio mecânico de pêndulo "duplo" criado por Thomas Bright Wilson entra oficialmente em uso.

1899. HDB Mejer, secretário da Associação Holandesa de Xadrez, propõe colocar no mostrador do relógio um ponteiro denominado "bandeira" para poder determinar com precisão quando um jogador ultrapassou o seu tempo de reflexão. Isso acontecia depois que a dita "bandeira" caia.

1895 e 1900. O relógio com mecanismo de botão é utilizado para substituir o de pêndulo. Um precursor das modalidades blitz, rápido e semi-rápido.

1908. Um modelo de relógio com uma “bandeira” embutida é usado pela primeira vez no Congresso da Deutscher Schachbund em Düsseldorf.

1970. Aparecimento dos primeiros protótipos de “relógios eletrônicos ou digitais”.

1973. Bruce Cheney, um estudante da Cornell University, cria o primeiro relógio digital de xadrez.

1975. Joseph Meshi e Jeffrey R. Ponsor patenteiam o Micromato-80; o primeiro relógio de xadrez digital disponível comercialmente.

1978. Joseph Meshi, graduado pela University of San Diego, na Califórnia, produz o Micromate-180 de qualidade tecnológica superior ao modelo anterior.

1980. Inicia-se o desenvolvimento dos primeiros protótipos de relógios digitais de xadrez baseados em circuitos eletrônicos e alimentados por baterias.

1985. Ben Bulsink, um estudante da Universidade de Twente, na Holanda, construiu o primeiro relógio de xadrez eletrônico.

1989. O ex-campeão mundial de xadrez Bobby Fischer recebe a patente dos EUA 4.884.255 por um novo relógio digital de xadrez que dava a cada jogador um período fixo de tempo no início do jogo, mais uma pequena quantidade após completar cada lance.

1992. Na partida Fischer - Spassky o controle de tempo com incremento é usado pela primeira vez. O ritmo de jogo era de uma hora para todo o jogo, mais um minuto de incremento por jogada.

1994. Olimpíada de Moscou. Relógios digitais são usados ​​pela primeira vez em eventos deste nível.

1994. DGT FIDE, relógio oficial da FIDE, inicia sua comercialização.

1998. Olimpíada de Elista. Relógios digitais são incorporados ao modo Fisher/Bronstein para abonos de tempo. Ao atingir os 5 minutos finais do último controle, para cada jogada realizada, o jogador era creditado em 30 segundos em sua conta.

Fonte

Blanco, U. (1999). "Arbitragem de xadrez para professores". Caracas.

O relógio de xadrez (wikipedia)

Federação Internacional de Xadrez. Manual FIDE, 2018

 

Comentários

Anônimo disse…
Excelente

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